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Web Marketing

Conseils sur le content marketing en 2015

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Scrivere contenuti per il web può sembrare semplice ed immediato e potrebbe anche esserlo, a patto di rispettare alcune regole importanti cui ci troviamo di fronte quando il mezzo con il quale ci si interfaccia non è la carta stampata ma il variegato mondo di Internet.

La rédaction de contenus pour le Web peut sembler simple et immédiate et cela pourrait  même être le cas, à condition de respecter certaines règles importantes auxquelles il faut faire face lorsque le système avec lequel on s’interface n’est pas le simple papier imprimé mais le monde varié d’Internet.

Qui sont les personnes intéressées à mes contenus ?

Prima di scrivere per il web bisogna fare un’analisi di marketing perché è necessario intercettare i bisogni degli utenti che potrebbero leggere quei contenuti. La gente usa i motori di ricerca quasi sempre per risolvere un problema e per farlo ha bisogno di informazioni mirate. Ecco che, quindi, l’analisi del target è il primo step da compiere in vista di futuri articoli per il web. Potrebbe essere importante guardare quali sono i contenuti presenti nella prima pagina del motore di ricerca per una determinata parola chiave o per keywords correlate. Una ricerca che va fatta prendendo in considerazione le diverse variabili in gioco, ovvero il fatto di essere loggati oppure no o di rendere visibili o anonimi i dati di navigazione.
Avant d’écrire pour le Web il faut faire une analyse de marketing, nécessaire pour intercepter les besoins des utilisateurs qui pourraient lire ces contenus. Afin de  résoudre leur problème, la plupart des gents utilisent presque toujours les moteurs de recherche. Pour ce faire ils ont besoin d’informations ciblées. Voilà pourquoi l’analyse du target est la première étape à passer en vue de futurs articles pour le web. Il pourrait être important de regarder quels sont les contenus de la première page du moteur de recherche pour un mot clé déterminé ou des keywords assossiés. Une recherche qui doit être faite en tenant compte des différentes variantes qui sont en jeux, c’est-à-dire le fait d’être enregistrées ou non, ou pour rendre les données de navigation visibles ou anonymes.

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